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时间表、配置与包体的常见疑问,逐条说清
你在十八游戏上查新服、看配置、算硬盘余量时遇到的大多数卡点,这里都已经拆成具体问题。 找新游戏看包体大小、开服时段对不对得上自己的空闲时间、老机器还能不能跑得动, 都能在下面对应的分组里直接读到答案,不必先发一封邮件等回复。
- 14 天 配置与包体对照复核周期
- 2 轮 开服时间表每日更新频次
- 60–90 条 单个自然日维护的时段条目
开服时间表怎么看
时间表按日期和时段两级摊开,先找到今天,再看有哪些安排落在你的在线区间里。
01 开服时间表是按什么顺序排的?
开服时间十八游戏按自然日和时段两级组织,先定位到日期,再看当天有哪些安排。新服开启、版本维护和限时活动三类事件都落在具体时段里,单个自然日维护 60 至 90 条。打开当天那一段,排在最前面的就是最近一个还没开始的时段。
02 同一款作品为什么会看到好几条记录?
同一款作品在不同日期可能分别有新服开启、版本维护和限时活动三种安排,时间点不一样,所以各占一条。看到重复的名字先看时段类型,就知道这一次是新服还是维护。想确认版本节点对不上的地方,可以到编辑手记里翻近期的版本观察。
03 跨过午夜的活动怎么记?
跨天时段按起始日归入所在日期,条目末端会标出结束时刻,方便你判断要不要熬夜等。如果活动跨过午夜,第二天的时间表里不会再重复列一条。约朋友一起上线时,以结束时刻为准计算时差更稳妥。
04 时段过去之后,那条记录会怎样?
时段结束后该条会标记为已完成,并在下一次更新时移入归档,不再占当天的列表位置。回看历史安排可以到内容目录按日期翻。凌晨那几轮更新通常只补新增条目,不会翻动已经归好的旧记录。
配置与包体怎么对照
每款作品给出最低配置、推荐配置和安装包体积三项数字,够不够用看这三行就清楚。
01 最低配置和推荐配置差在哪儿?
最低配置是能启动、能走完基本流程的下限,画质和帧率都会压得很低。推荐配置是在 1080p 下维持稳定画面的建议档位,战斗和加载更少卡顿。两台机器都装得下,但实际体验差得比较明显,长时间玩还是照推荐配置来。对照库覆盖主机与 PC 共 12 类游戏,你手上的设备属于哪一档,查一下就知道。
02 为什么安装包体积每隔一阵就变?
版本迭代不断加入新资源,赛季更替和地图扩展会把体积推高,偶尔一次大版本清理又能压下来一些。平台每两周复核一轮这三项数字,所以条目上看到的体积不会停留在半年前。打算长期跟玩的作品,先按偏大的那个数字去算硬盘更保险。
03 下载安装之前该留多少硬盘空间?
安装包体积只是落地的第一份占用,解压过程和后续补丁还会再吃掉一部分。通常的做法是在包体大小之外再留出大约一半的余量,赛季制作品尤其如此。硬盘本来就紧张的话,先按包体档位筛一遍,再决定装哪几款。
04 包体大小和配置要求,先看哪个?
先看包体大小,确认硬盘装得下,再看配置能不能跑得动。两块都过了,剩下要核对的只有开服时间对不对得上你的空闲时段。如果配置卡在门槛上下,可以先查同一品类的其他作品,选择往往比想象中多。
怎么按条件找游戏
小时长、设备档位、包体大小三个条件可以叠着用,几个具体场景照着走一遍就会了。
01 三个筛选条件可以一起用吗?
可以。小时长、设备档位和包体大小能任意组合,条件叠上去之后列表会收窄到几条,逐条看开服时间就行。想放宽选择范围,一次去掉一个条件,很容易找到松紧合适的位置。
02 只有通勤那一小段时间能玩,怎么筛?
把时段条件调到你的通勤区间,列表里就只剩那几段里开启的服务器。再叠一个短时长的条件,剩下的基本是能在一趟路上做完日常的作品。提醒也建议按时段订阅,出门前的那条推送刚好够你决定带哪台设备。
03 硬盘快满了,怎么找装得下的作品?
把包体大小设成你剩余空间以下,列表里剩下的就是装得下的。再按开服时间排一下,今晚能玩的就浮到前面。清掉一个旧作品腾空间时,记得把它的补丁余量也算进去,不然装到一半还是会卡住。
04 机器比较旧,还有得挑吗?
把设备档位切到你那台机器对应的级别,跑不动的作品会直接沉到后面。老机型通常更适合包体偏小、对显卡要求不高的品类,筛完之后还能选的并不少。不确定自己属于哪一档,先找一款已知能跑的作品比对一下配置行。
订阅提醒怎么用
把关注范围设成你真正在意的品类和时段,新服开启前会提前通知你。
01 可以按什么条件订阅?
可以按品类订阅,也可以按时段订阅,两个条件能同时设。比如只看某几类作品在晚间开启的服务器,设好之后不在范围内的更新不会打扰你。范围设得越具体,收到的提醒越少也越准。
02 提醒一般什么时候发出来?
提醒会在关注时段开始前发出,留出提前下载和更新的时间。时段临时调整时也会补发一条,写明新的开启时刻。如果你关注的作品连着几天都有安排,每条都会单独通知,不会合并成一条让你漏看。
03 订阅之后想改或者关掉怎么办?
订阅设置里随时可以增删关注范围,也可以整条关掉。关掉之后历史提醒会保留,但不会再推送新的内容。换设备或者换常玩的品类时,记得回去把范围重设一遍,免得错过在意的那几款。
厂商提交常见问题
从准备材料到上线排期,把开服计划和包体信息交给我们之前,先看这几条。
01 提交前需要准备哪些材料?
一份完整的开服计划,包含日期、时段和事件类型;再加上包体信息,也就是安装包体积、最低配置和推荐配置三项。版本节点如果有变动安排,一并写清楚能省一轮往返。材料齐全的作品,排期一次就能定下来。
02 提交之后多久能上线?
从提交到上线平均 3 个工作日完成,平台会先做一次信息确认,确认无误后进入排期。赶上版本密集期会稍慢一些,可以提前几天发过来。目前平台与 180 余家发行商及开发团队保持收录协作,第一次合作的作品建议留出更宽的时间。
03 提交之后还能改内容吗?
可以。版本节点、开服时段或包体数字发生变化,随时补一封邮件说明调整内容即可,下一次更新就会同步。已经归档的时段不做追溯修改,临时改期请尽量在当天早班更新之前发出来。
04 从哪个通道提交比较快?
发到 kefu@shiba-legend.com.cn,邮件标题注明“数据咨询”,我们在工作日 9:00 至 18:00 内回复。新伙伴第一次提交时把公司与作品信息写全,后续对接会顺很多。材料里的配置与包体数字请附上测量版本,方便我们复核后直接上线。
数据多久更新一次
配置数字和时间表条目走两套更新节奏,知道什么时候刷新,就不会白跑一趟。
01 配置和包体数据多久复核一次?
每两周复核一轮,覆盖主机与 PC 共 12 类游戏。复核会重新测量安装包体积,并确认最低配置与推荐配置有没有随版本上调。对照库累计收录 3800 余款作品,每款都给出这三项参数。
02 开服时间表多久更新一次?
每天早晚各更新一轮,把新增时段补进去,同时把已经结束的条目归档。临时开服或改期会在下一轮更新里体现,急着当天生效的可以直接发邮件说明。工作日晚间 19:00 至 24:00 是访问高峰,那个时间点刷新基本都能看到最新一轮的结果。
03 如果发现数字对不上,会怎么处理?
复核中发现偏差的条目,会先下架回到待确认状态,修正之后再重新上线。你在页面上看到明显出入,欢迎随时告诉我们,附上作品名和大致位置,处理起来最快。厂商一侧的更正请求同样走客服邮箱,标题注明“数据咨询”即可。
上面没有你要找的那条答案
把遇到的具体情况写清楚,附上作品名和你看到的位置,我们会直接回你一封说明。厂商要推进收录协作,也可以在邮件里一并说明开服计划与包体信息。
客服邮箱 kefu@shiba-legend.com.cn,工作日 9:00 至 18:00 内回复;数据相关咨询请在标题注明“数据咨询”。